¿À´ÃÀÇ Ç¥ÁØ¿ë¾î

1. Áõ°­ Çö½Ç
   Augmented Reality, AR, ñòË­úÞãù [ÄÄÇ»ÅÍ]
½ÇÁ¦ ÃÔ¿µÇÑ È­¸é¿¡ °¡»óÀÇ Á¤º¸¸¦ ºÎ°¡ÇÏ¿© º¸¿©ÁÖ´Â ±â¼ú. È¥ÇÕÇö½Ç(MR)À̶ó°íµµ ºÎ¸¥´Ù. Áõ°­Çö½ÇÀº Æí¸®ÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °¨¼ºÀû Ãø¸é¿¡¼­ÀÇ ¸¸Á·µµµµ ´ë´ÜÈ÷ ³ô±â ¶§¹®¿¡ ¹æ¼ÛÀº ¹°·Ð °ÔÀÓ, ±³À°, ¿À¶ô, ÆÐ¼Ç µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ½ºÆ÷Ã÷ Áß°è ½Ã µîÀåÇÏ´Â ¼±¼ö°¡ ¼Ò¼ÓµÈ ±¹°¡³ª ¼±¼öÀÇ Á¤º¸¸¦ º¸¿©Áְųª È­ÀåÇÑ ÀÚ½ÅÀÇ ¸ð½ÀÀ» ¹Ì¸® º¸°í, ¿Êµµ °¡»óÀ¸·Î ÀԾ°í ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ ºÐ¾ß¿¡¼­´Â À§Ä¡±â¹Ý ¼­ºñ½º(LBS) ºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÌ¿ëÀÌ È°¹ßÇÏ´Ù. ½º¸¶Æ®ÆùÀ¸·Î °Å¸®¸¦ ºñÃ߸é Ä¿ÇǼóÀ̳ª ¾à±¹ µîÀÇ Á¤º¸°¡ È­¸é¿¡ ºÎ°¡ÀûÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ´Ù.

2. ÇÏÀÌ ÆÄÀÌ
   High Fidelity, Hi-Fi [¹æ¼Û]
°¡Ã»Á֯ļö ¹üÀ§ÀÇ ÀúÀ½ºÎ¿¡¼­ °íÀ½ºÎ±îÁö ¿øº»À» Ãæ½ÇÇÏ°Ô Àç»ýÇÏ´Â À½Çâ±â±â Ư¼ºÀÇ ÅëĪ. ÇÏÀÌÆÄÀÌ ÀåÄ¡¶õ ¿øÀ½À» Ãæ½ÇÇÏ°Ô Àç»ýÇϰí, ÀúÀ½ºÎ³ª °íÀ½ºÎ°¡ ¸ðµÎ Ãæ½ÇÇÏ°Ô Àß ³ª¿Àµµ·Ï À½¿ªÀ» ³ÐÈ÷°í, ¿Ö°îÀ» º¸»óÇÏ´Â ÀåÄ¡¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

3. È®Àå±â
   Expander, üªíåѦ [±âÃÊ]
ÀÛÀº ½ÅÈ£¸¦ Å©°ÔÇÏ´Â È¿°ú ÀåÄ¡. ÁõÆø±âÀÇ ÀÔÃâ·Â Ư¼º¿¡¼­ ±× ºñ°¡ 1:1ÀÌ»óÀ» ÀͽºÆæ´õ 1:1 ÀÌÇϸé ÄÄÇÁ·¹¼­¶ó°í ÇÑ´Ù. ÀâÀ½À» Á¦°ÅÇÏ´Â ³ëÀÌÁî °ÔÀÌÆ®(noise gate)·Î ÁÖ·Î ÀÌ¿ëµÈ´Ù.

4. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÄÄÆ÷³ÍÆ®
   SoftwareComponent, SW ÄÄÆ÷³ÍÆ® [ÄÄÇ»ÅÍ]
±â°è ºÎǰ°ú °°ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµµ ºÎǰÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÑ ´ÙÀ½ À̸¦ Á¶¸³ÇØ ´õ º¹ÀâÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̰°Àº Á¶¸³Çü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¶ó ÇÑ´Ù. ƯÈ÷, °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ºÐ»ê°´Ã¼±â¼ú¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ®´Â Àç»ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ ºôµù ºí·ÏÀ¸·Î, ÇϳªÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ °°Àº ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ Àְųª ³×Æ®¿öÅ© »óÀÇ ´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀÖ´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®µé°ú Á¶ÇÕµÉ ¼ö ÀÖ´Ù.